为什么Belief Lab的视频是失败的策略?一条评论指出了关键

为什么Belief Lab的视频是失败的策略?一条评论指出了关键

身为一个K-pop和游戏爱好者,我必须说,这家公司给人的整体感觉和基调,与以男性为主的网络社区,尤其是游戏圈如出一辙。他们对所谓”问题人物”进行《猎巫行动》式的围攻,从 DC Inside 搬运资料,不看大局,抓着鸡毛蒜皮的细节大做文章,跟那些愤怒宅男别无二致,令人生厌。

埋在洋娃娃堆里穿baby doll裙的少女,就是他们心目中的10后女孩的形象?NewJeans充满青春活力的运动装扮,在他们眼里只是虚幻的泡影?看来他们根本没把10后女孩当人看。难道不知道偶像的主要受众就是10到20多岁的年轻女性?这些十几岁女孩可是有血有肉的人,不是任人摆布的玩偶。都2024年了,竟然还要讲这些浅显的道理。

他们真以为像男性社区惯用的伎俩那样,东拼西凑些论据,煽动大家说”看,就是他们的错,骂他们!“大家就会盲目跟风?然后他们就可以得意洋洋地说”舆论反转了”?但事实上大众舆论,尤其是娱乐产业的主要消费群体年轻女性,可没那么好糊弄,她们能看清问题全貌。

这个视频充斥着以DC Inside为首的男性社区特有的说教口吻,令人不快。他们对K-pop的发展历程和文化内涵一无所知,连EXO的《咆哮》、f(x)的《初智齿》等歌曲掀起的校服网球裙潮流都不知道,这可是当年一般青少年都知道的常识。我真心建议他们重新审视整个行业。

总之,这个视频就是对整个K-pop文化的亵渎,无视K-pop的发展历程、文化内涵和主要受众,侮辱了提到的所有偶像组合和粉丝。

精选评论

  1. 但是我真的很纳闷,发布这个视频的时候就没有人反对吗?真的没有人?
  2. 真不知道这种公司怎么成为韩国音乐界前三的大公司。既不懂音乐史,也没有学习的态度,只是按老方法运营,还贬低从业者的成绩,看不起大众。真的是对K-pop的侮辱。
  3. … 无语了… K-pop要完蛋了吗……反正他们还会靠BTS继续赚钱的……
  4. 真庆幸我没粉HYBE的偶像。
  5. 想在K-pop行业照搬游戏行业的那一套,结果当然行不通。
  6. 连自己的消费群体是谁都搞不清,怎么可能成功?这简直就是给极端分子看的报告。
  7. 这就是韩国游戏追求的女性角色笑死。
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  8. 说实话,HYBE并不是一个让人好奇《它什么时候能好好运营》的公司,而是让人好奇《它什么时候会倒闭》的公司。
  9. 说得太对了
  10. 真的完全同意,太有游戏行业男性主导的感觉了,让人非常反感。

原帖

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